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Paladin Vindicte 4.1

 
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celédith
The guardian

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MessagePosté le: Dim 1 Mai - 01:34 (2011)    Sujet du message: Paladin Vindicte 4.1 Répondre en citant

joué son Paladin ret a Cataclysm

TEMPLATE :

VINDICTE

STATS :

                 * Odre de prio : Force =>toucher (cap)=> maitrise =>crit=>hâte.

         - Cap toucher 17% sauf si vous êtes dreanei 16%
         - Expertise 26 (16 + 10 de la glyphe) suivant les race certaine vous propose de l'expertise suivant les armes utilisé
       
GLYPHES :

         * Primordiaux :
        

         - Glyphe de Verdict du Templier
         - Glyphe de Sceau de Vérité
         - Glyphe de la Frappe du Croisé
         - Glyphe d'Exorcisme

        * vôtre choix ce fait entre l'exorcisme et la frappe du croisé
     

         * Majeurs :
        
         - Glyphe du Croisé ascète
         - Glyphe de Réprimande
         - Glyphe de Protection divine
        
         * Mineurs :

         - Au choix
         - Au choix
         - Au choix

        
CYCLE DPS :

         * Mono cible :

        - Inquisition
        - Verdict du templier (avec 3 puissance sacré)
        - Frappe du croisé
        - Marteau du courroux
        - Exorcisme
        - Jugement
        - Colère Divine
        - Consécration

        Note :Ne jamais cast d’exorcisme sans le proc (aucune frappe ne part pendant le temps du cast).
        
         * Multi cible : Les simulations ont montré qu’à partir de 5 cibles Tempête divine > frappe du croisé donc en multicible on remplacera dans le cycle frappe du croisé par tempête divine en n’oubliant pas de faire des consécrations.
Toutefois dans de nombreuses conditions de raid il est primordial de tuer les adds vite. Je préconise de faire des tempêtes divines à partir de 3 cibles dans des conditions particulières que nous verrons plus tard.

Même si le CD, et la durée de Courroux vengeur et Fanatisme sont similaires, ils doivent être séparés, et non utilisés en même temps (sauf si le combat dure moins de 40 secondes). Ce CD vous permet aussi d'utiliser le Marteau du courroux en ignorant le niveau de vie de votre cible. Par conséquent, afin d'optimiser un maximum ce temps d'utilisation, vous lancerez votre Courroux vengeur assez vite dans le combat pour être sûr de ne pas le faire coïncider avec la période d'utilisation normale du Marteau du courroux (Cible à moins de -20% de vie).

je vous conseille de vous crée une macro pour les ailes

/cast Courroux vengeur
/cast Marteau du courroux

elle vous évitera d'avoir un GCD entre le moment ou vous utilisez les ailes et le marteau de courroux

ENCHANTEMENT :


         - Casque : Arcanum des Marteaux-hardis

         - Cape : Ench. de cape (Coup critique supérieur)
         - Epaules : Calligraphie supérieure de la pierre dentelée
         - Torse : Ench. de plastron (Caract. sans pareilles)
         - Bracelets : 50 force
         - Gants : Ench. de gants (Force puissante) ou 35 force
         - Ceinture : Boucle de ceinture d'acier ébène
         - Jambes : Armure de jambe en écailles de dragon
         - Pieds : 50 maitrise
         - Armes : Ench. d'arme (Glissement de terrain) ou Avalanche


GEMMES :


      - Méta-Gemme : Diamant ombresprit réverbérant
      - Chasse Bleu : Oeil de démon gravé
      - Chasse Rouge : Rubis du feu d'enfer soutenu
      - Chasse Jaune : Topaze de braise habile
    
 * si sertissage pas intéressant 40 force

CONSOMMABLES :

     - Flacon : Flacon de force titanesque
     - Nourriture : Potion de sang de golem
     - Potion : Crocilisque à la bière






(je tien a rappeler que même si je play toutes classes je les joue pas forcément en PVE donc je m' appuis sur plusieurs guide de classe VHL ) 


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MessagePosté le: Dim 1 Mai - 01:34 (2011)    Sujet du message: Publicité

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